關閉三座中繼站
在貨櫃之間找到中繼站,靠近後按住互動鍵,逐一切斷上行訊號。

由 Claude Fable 5.2 生成
只用一則提示,就把完整遊戲生成為一個 1.4 MB 的 HTML 檔案。模型、材質和音效都由程式碼生成。
免費遊玩 · 無須下載或註冊
遊戲畫面 · Saltline 碼頭
Felix Rieseberg 想看看,只給 Claude Fable 5.2 一則提示,全程沒有人工回饋,它能做出什麼。結果是一款可直接遊玩的 3D 射擊遊戲,無須載入個別的圖片、影片或音訊檔案。
據 Rieseberg 表示,實驗用掉約 270 萬個輸出 token 和 4.45 億個輸入 token,並大量使用快取。
HTML 檔案內含建構 4 號泊位的程式碼。開啟遊戲後,瀏覽器會在載入畫面顯示期間建立貨櫃堆場、倉庫和碼頭,並準備光照和音效。START 按鈕何時出現,取決於裝置處理這些工作的速度。
本站提供 Rieseberg 原始 Claude 實驗的獨立 HTML 版本。
穿過雨中的貨櫃港,關閉三座中繼站,再搭船撤離。
在貨櫃之間找到中繼站,靠近後按住互動鍵,逐一切斷上行訊號。
Gull 無人機從空中搜索,Hound 機械獵犬在地面巡邏。利用貨櫃掩護,穿過堆場。
關閉第三座中繼站後,前往撤離船即可完成任務。

A 站在貨櫃堆場,B 站在倉庫裡,C 站在碼頭。畫面上方的 A、B、C 標記會顯示各站的方向與距離。從起點先朝 A 標記前進,再利用其他標記在各區域之間辨識方向。
靠近中繼站,直到畫面出現 Cut relay 提示。按住鍵盤上的 E 或觸控螢幕上的 USE,直到進度條填滿。操作前可先找附近的貨櫃或牆壁當掩護。提前放開按鍵會讓進度倒退,離開前請確認計數已增加。
中繼站計數達到 3/3 後,沿著撤離標記前往碼頭南端的梯子。進入船旁標示的區域即可完成任務。結算畫面會顯示花費時間、命中率和重試次數,方便你下次比較成績。
點選「開始遊玩」,再到新分頁選擇 START。下方列出了移動和關閉中繼站所需的操作。完整按鍵可在暫停選單的 Controls 查看。
Saltline 支援瀏覽器能辨識為標準按鍵配置的遊戲控制器。左類比搖桿用來移動,右類比搖桿用來轉動視角。右扳機開火,左扳機瞄準,按住 Y 可關閉中繼站。完整按鍵配置可在暫停選單的 Controls 查看。
開啟 Settings 可調整畫質、滑鼠靈敏度和視野角度。遊戲不順暢時,可把 Graphics quality 設成 Low。如果瀏覽器無法鎖定游標,請按住滑鼠按鍵拖曳,或用方向鍵轉動視角。Display 也可切換為全螢幕。
可以。點選「開始遊玩」,在新分頁選擇 START,就能在瀏覽器中免費玩,無須登入 Claude 或另外下載應用程式。
可以,瀏覽器須支援 WebGL 2。用左手拇指控制移動,在螢幕右側拖曳來轉動視角。畫面上的按鈕可用來開火、瞄準、換彈、跳躍和互動。
靠近每座中繼站,按住鍵盤上的 E 或觸控介面的 USE,直到中繼站關閉。計數達到 3/3 後,依照撤離提示前往船隻。
Saltline 在啟動時會於瀏覽器中建構遊戲場景。如果一直無法進入選單,請用支援 WebGL 2 的新版瀏覽器重新載入,並開啟硬體加速。如果選單能開啟但遊戲不順暢,請到 Settings 的 Graphics quality 選擇 Low。
先點一下遊戲分頁,讓它取得焦點。在暫停選單中選擇 Resume,讓遊戲重新接收滑鼠輸入。如果瀏覽器無法鎖定游標,按住滑鼠按鍵拖曳,或使用方向鍵轉動視角。
可以。失敗時選擇 Retry,暫停時選擇 Restart mission,完成任務後則可在結算畫面選擇 Redeploy 再玩一次。
Saltline 是單人遊戲,包含一個在 4 號泊位進行的任務。無人機和機械獵犬由遊戲控制。
Felix Rieseberg 發起這項實驗。Claude Fable 5.2 只靠一則提示、全程沒有人工回饋,約八小時就生成了可玩的遊戲。
本站提供 Felix Rieseberg 實驗中以一則提示生成的原版,可在獨立 HTML 頁面中遊玩。遊戲選單使用英文。