중계기 세 개 끄기
컨테이너 사이에서 중계기를 찾으세요. 각 중계기에 다가가 상호작용 버튼을 길게 눌러 통신을 끊으세요.

Claude Fable 5.2가 생성한 게임
프롬프트 하나로 1.4 MB짜리 HTML 파일에 게임 전체를 구현했습니다. 모델, 텍스처, 사운드는 모두 코드로 생성됩니다.
무료 플레이 · 다운로드 및 가입 불필요
Saltline 터미널의 실제 게임 화면
Felix Rieseberg는 사람의 피드백 없이 프롬프트 하나만으로 Claude Fable 5.2가 무엇을 만들 수 있는지 실험했습니다. 그 결과 별도의 이미지, 영상, 오디오 파일 없이 실행되는 3D 슈팅 게임이 나왔습니다.
Rieseberg에 따르면 캐싱을 적극적으로 활용했으며, 출력 토큰은 약 270만 개, 입력 토큰은 약 4억 4,500만 개였습니다.
HTML 파일에는 4번 부두를 만드는 코드가 들어 있습니다. 게임을 열면 로딩 화면이 표시되는 동안 브라우저가 컨테이너 야적장과 창고, 부두를 구성하고 조명과 소리를 준비합니다. START가 나타나기까지 걸리는 시간은 기기에 따라 달라집니다.
이 사이트는 Rieseberg의 Claude 실험에서 나온 독립 실행형 HTML 버전을 제공합니다.
비에 젖은 컨테이너 항구를 가로질러 중계기 세 개를 끄고 보트로 탈출하세요.
컨테이너 사이에서 중계기를 찾으세요. 각 중계기에 다가가 상호작용 버튼을 길게 눌러 통신을 끊으세요.
Gull 드론이 공중을 수색하고 Hound 로봇견이 지상을 순찰합니다. 컨테이너를 엄폐물로 삼아 야적장을 건너세요.
세 번째 중계기를 끈 뒤 보트로 이동하면 임무가 끝납니다.

중계기 A는 컨테이너 야적장, B는 창고, C는 부두에 있습니다. 화면 위쪽의 A, B, C 표시는 각 중계기의 방향과 거리를 알려 줍니다. 시작 지점에서는 먼저 A를 따라가고, 구역을 옮길 때도 표식을 참고하세요.
중계기에 다가가 Cut relay 안내가 나타나면 키보드의 E 또는 터치 화면의 USE를 게이지가 찰 때까지 누르세요. 조작하기 전에 가까운 컨테이너나 벽을 엄폐물로 이용하세요. 버튼을 일찍 떼면 진행도가 줄어드니 이동하기 전에 카운터가 올라갔는지 확인하세요.
카운터가 3/3이 되면 탈출 표식을 따라 부두 남쪽 끝의 사다리로 이동하세요. 보트 옆에 표시된 구역에 들어가면 임무가 끝납니다. 결과 화면에서 소요 시간, 명중률, 재시도 횟수를 확인하고 다음 플레이와 비교할 수 있습니다.
‘Saltline 플레이’를 클릭하고 새 탭에서 START를 선택하세요. 아래 조작법으로 이동하고 중계기를 끌 수 있습니다. 전체 조작법은 일시정지 메뉴의 Controls에서 확인할 수 있습니다.
브라우저가 표준 버튼 배열로 인식하는 게임패드를 지원합니다. 왼쪽 스틱으로 이동하고 오른쪽 스틱으로 시점을 움직입니다. 오른쪽 트리거로 발사하고 왼쪽 트리거로 조준하며, Y를 길게 눌러 중계기를 끕니다. 전체 버튼 배치는 일시정지 메뉴의 Controls에서 확인하세요.
Settings에서 그래픽 품질, 마우스 감도, 시야각을 바꿀 수 있습니다. 게임이 끊기면 Graphics quality를 Low로 바꿔 보세요. 브라우저에서 포인터를 잠글 수 없으면 마우스 버튼을 누른 채 드래그하거나 방향키로 시점을 움직이세요. Display에서 전체 화면으로 전환할 수도 있습니다.
네. ‘Saltline 플레이’를 클릭하고 새 탭에서 START를 선택하세요. Claude에 로그인하거나 별도 앱을 다운로드하지 않고 브라우저에서 무료로 플레이할 수 있습니다.
네. WebGL 2를 지원하는 브라우저가 필요합니다. 왼쪽 엄지로 이동하고 화면 오른쪽을 드래그해 시점을 바꾸세요. 화면 버튼으로 발사, 조준, 재장전, 점프, 상호작용을 할 수 있습니다.
중계기에 다가가 키보드의 E 키 또는 터치 화면의 USE 버튼을 중계기가 꺼질 때까지 누르세요. 카운터가 3/3이 되면 탈출 안내를 따라 보트로 이동하세요.
Saltline은 시작할 때 브라우저에서 게임 장면을 생성합니다. 메뉴가 계속 나타나지 않으면 WebGL 2를 지원하는 최신 브라우저에서 하드웨어 가속을 켠 뒤 페이지를 새로고침하세요. 메뉴는 열리지만 게임이 끊기면 Settings의 Graphics quality에서 Low를 선택하세요.
게임 탭 안을 클릭해 포커스를 맞추세요. 일시정지 메뉴에서 Resume을 선택하면 마우스 입력을 다시 받을 수 있습니다. 포인터 잠금을 사용할 수 없으면 마우스 버튼을 누른 채 드래그하거나 방향키로 시점을 움직이세요.
네. 실패 화면에서는 Retry, 일시정지 메뉴에서는 Restart mission, 임무 완료 화면에서는 Redeploy를 선택하세요.
Saltline은 4번 부두 임무 하나로 구성된 싱글플레이 게임입니다. 드론과 로봇견은 게임이 제어합니다.
Felix Rieseberg가 실험을 진행했습니다. Claude Fable 5.2는 사람의 피드백 없이 프롬프트 하나로 약 8시간 만에 플레이 가능한 게임을 만들었습니다.
Felix Rieseberg의 실험에서 프롬프트 하나로 생성한 원본을 독립 실행형 HTML 페이지로 제공합니다. 게임 메뉴는 영어입니다.