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Saltline ターミナルの雨で濡れた積み込みドックにあるアップリンク リレー

Claude Fable 5.2 によって生成されました

Saltline 無料で遊べるブラウザ向け3D FPS

1つの指示から、1.4 MBのHTMLファイルにゲーム全体が生成されました。モデル、テクスチャ、効果音はすべてコードで生成されます。

無料でプレイ可能 · ダウンロードやアカウントは必要ありません

ゲーム画面 · Saltlineターミナル

ワンショット実験

Felix Rieseberg は、Claude Fable 5.2 が人間のフィードバックなしで 1 つのプロンプトから何を構築できるかを確認したいと考えていました。その結果、個別の画像、ビデオ、またはオーディオ ファイルを必要としない、再生可能な 3D シューティング ゲームが完成しました。

生成時間
約8時間
推定 API コスト
約550ドル

Rieseberg 氏は、キャッシュを多用し、約 270 万の出力トークンと 4 億 4,500 万の入力トークンを報告しました。

このHTMLファイルには、バース4を組み立てるコードが入っています。ゲームを開くと、読み込み画面の間にブラウザがコンテナヤード、倉庫、岸壁を組み立て、照明や音を準備します。START が表示されるまでの時間は端末によって異なります。

このサイトでは、Rieseberg 氏が Claude で行った実験のオリジナルを、単体で動作するHTMLファイルとして公開しています。

Felix Rieseberg によるオリジナルのゲームプレイ クリップXで見る

Saltlineターミナルでのミッション

雨に濡れたコンテナ港を渡り、3台のリレーを止めてボートで脱出。

通信中継器を3基停止する

コンテナの間にある中継器を探し、近くで操作ボタンを長押しして通信を切断します。

巡回をかいくぐる

上空では Gull ドローンが捜索し、地上では Hounds が巡回します。コンテナに身を隠しながらヤードを横切りましょう。

脱出用ボートに向かう

3基目の中継器を止めたら、ボートに向かってミッションを完了しましょう。

Saltline のバース 4 の一人称視点。ミッション目標は HUD に表示されます。
走行中のバース4。 HUD は目標とリレーの進行状況を追跡します。

Saltline 攻略:バース4

バース4の中継器の場所

中継器Aはコンテナヤード、Bは倉庫、Cは岸壁にあります。画面上部のA・B・Cマーカーが、それぞれの方向と距離を示します。開始地点からまずAを目印にし、エリア間の移動にもマーカーを使いましょう。

停止するまで操作ボタンを長押し

中継器に近づき、Cut relay と表示されたら、キーボードの E またはタッチ画面の USE をゲージが満タンになるまで押し続けます。操作前にコンテナや壁を遮蔽物にしましょう。途中で離すと進捗が戻るので、カウンターが増えたことを確認してから移動します。

3/3になったら脱出ボートへ

カウンターが3/3になったら、脱出マーカーに従って岸壁の南端にあるはしごへ向かいましょう。ボート脇のマークされた範囲に入ると任務完了です。結果画面でタイム、命中率、リトライ回数を確認し、次のプレイと比較できます。

Saltlineの遊び方

「Saltline をプレイする」を押し、新しいタブで START を選びます。移動や中継器の停止には以下の操作を使います。全操作はポーズメニューの Controls で確認できます。

キーボードとマウス

移動
W A S D
視点移動/射撃
マウス/左クリック
リロード
R
中継器を停止
Eを押し続ける
一時停止
Esc / P

タッチコントロール

移動
左手親指
視点移動
右側にドラッグ
射撃
FIRE
リロード
RLD
中継器を停止
USEを押し続ける

Saltlineのコントローラー対応

ブラウザが標準レイアウトとして認識するゲームパッドに対応しています。左スティックで移動、右スティックで視点変更、右トリガーで射撃、左トリガーで照準を合わせます。中継器の停止は Y の長押しです。詳しい割り当てはポーズメニューの Controls で確認できます。

画質とマウスの設定

Settings で画質、マウス感度、視野角を調整できます。動作が重い場合は Graphics quality を Low にしましょう。ブラウザがポインターをロックできない場合は、マウスボタンを押したままドラッグするか、方向キーで視点を動かせます。Display では全画面に切り替えられます。

Saltline よくある質問

Saltline をプレイする (新しいタブで開きます)
Saltlineは無料でプレイできますか?

はい。「Saltline をプレイする」を押し、新しいタブで START を選んでください。Claude にログインしたり、別のアプリをダウンロードしたりせず、ブラウザで無料で遊べます。

Saltline を携帯電話やタブレットでプレイできますか?

はい、WebGL 2 をサポートするブラウザを搭載したデバイスで可能です。左手の親指を使って移動し、右手をドラッグして周囲を見回します。画面上のボタンを使用して、発砲、照準、リロード、ジャンプ、操作を行うことができます。

リレーを切断してミッションを完了するにはどうすればよいですか?

各アップリンク リレーの近くに立ち、シャットダウンするまでキーボードの E キーまたはタッチ コントロールの USE キーを押し続けます。カウンターが 3/3 に達したら、回収目標に従ってボートに向かいます。

Saltline が「Waiting for first light」で止まる、または動作が重いときは?

Saltline は起動時にブラウザ内でシーンを生成します。メニューが表示されない場合は、WebGL 2 対応の最新ブラウザでハードウェアアクセラレーションを有効にし、再読み込みしてください。メニューは開くものの動作が重い場合は、Settings の Graphics quality で Low を選んでください。

マウスでカメラを制御できない場合はどうすればよいでしょうか?

ゲーム画面をクリックし、一時停止メニューの「Resume」を選んでマウス操作に戻ります。ポインターロックが使えない場合は、マウスボタンを押したままドラッグするか、矢印キーで視点を動かせます。

ミッションを再試行できますか?

はい。失敗画面の「Retry」、一時停止メニューの「Restart mission」、クリア後の「Redeploy」で再挑戦できます。

Saltline にはマルチプレイヤーがありますか?

Saltline は、バース 4 でプレイ可能なミッションが 1 つあるシングルプレイヤー ゲームです。ドローンとロボット猟犬はゲームによって制御されます。

Saltline を作ったのは誰ですか?

Felix Rieseberg が実験を設定しました。 Claude Fable 5.2 は、人間のフィードバックなしで単一のプロンプトからプレイ可能なゲームを約 8 時間で生成しました。

ここで遊べる Saltline はどのバージョンですか?

Felix Rieseberg の実験で1つの指示から生成されたオリジナル版を、単独で動作するHTMLページとして公開しています。ゲーム内のメニューは英語です。